BSG Score:
71/100p

Utgiver: Hans im Glück
Utvikler: Klaus-Jürgen Wrede
Distributør: Enigma distribution
Kategori : Lett strategi
Antall spillere : 2-5 spillere
Pris : 250,-
Tidsbruk : 30-60 minutter
Lignende spill : Carcassonne: Hunters & Gatherers, Fjords
Utmerkelser : 2001 - 1. plass, Deutscher Spiele Preis
2001 - Vinner, Spiel des Jahres
Annet : Engelsk utgave: Rio Grande Games
Ranger spillet selv :
Antall stemmer : 31
9.7/10 poeng
Hva mener BSG panelet om dette spillet?
Hva mener andre om dette spillet?
Skriv din egen kommentar til dette spillet

Carcassonne

Igjen har vi et spill med uendelige variasjoner når det gjelder form og muligheter. Carcassonne er egentlig en by i Frankrike, mest kjent for sin middelalderbydel. Omgitt av tårnprydete murer ligger den på en fjelltopp. Men spillet er tysk!

Igjen har vi et spill med uendelige variasjoner når det gjelder form og muligheter. Carcassonne er egentlig en by i Frankrike, mest kjent for sin middelalderbydel. Omgitt av tårnprydete murer ligger den på en fjelltopp. Men spillet er tysk!

Vi mottok Carcassonne samme uken som det ble gjort offentlig at spillet var dette års vinner av prestisjeprisen Spiele des Jahres, og forventningen var naturligvis høye. I begrunnelsen for prisen legges det vekt på de utallige mulighetene og taktiske valg som åpner seg fortløpende underveis i spillet. Carcassonne beskrives som et underholdende spill for det brede lag av befolkningen. Vi gledet oss!

Spillet går ut på å forme områdene rundt Carcassonne. Vi får utdelt brikker som viser bydeler, veier, veikryss og klostre. Det er tilfeldig hva slags brikke man trekker. Så ved hjelp av våre 8 undersåtter, kall de gjerne for politikere, landeveisrøvere, bønder eller munker, skal vi erobre byer, veier og landområder og så få flest poeng. Kort fortalt.

Hege får æren av å lese reglene, ca to sider. Reglene er enkle, men jentene synes av og til at det var litt usystematisk satt opp. Men med hjelp av de opptegnede scenarier og litt diskusjon går det bra. Starten går lett og elegant, yngste spiller bestemmer hvem som starter. Endelig har yngstemann noe å si, jubler Kathrine.

Brikke etter brikke blir lagt ned på bordet, Carcassonne åler seg rundt og mellom glass og skålen med potetgull. Tror ikke at byen og området rundt i virkeligheten er så snirklete.

Remo og Kathrine kjemper om herredømme over en by, de kjemper som innbitte politikere på jakt etter stemmer. Men det hjelper ingenting da de ikke klarer å fullføre byen. En halvtimes intens jobbing gir dårlige resultater, de får kun halvparten av poengene for forsøket. Hege og Tore gjør det derimot mye bedre, samarbeider langt bedre enn en samlingsregjering, og får en oppslutning på 30 poeng.

Remo oppdager plutselig at hans undersåtter er noen dårlige bønder, de er på fullstendig feil jorde. Hege skjønner ikke jordbruksporblematikken i det hele tatt; "Bønder, hva skal vi med dem?" Sakte men sikkert tennes det et lys hos Hege og hun blir den mektigste storbonden på bordet.

Tore sniker seg rundt og gjør det godt som landeveisrøver, håver inn poeng med en systematisk plyndring av nye veier. Remo trekker et kloster, men området blir ikke kristnet. Alle hans undersåtter er utplassert som ubrukelige bønder. Dermed mister han 9 mulige poeng.

Poengene for byer veier og klostre blir fordelt i løpet av spillet, mens poengene for bøndene blir fordelt tilslutt. Poengfordelingen for bøndene var litt komplisert første gang, men etter en konsultasjon med reglene finner vi ut av det.

Tore har sneket seg rundt med sine undersåtter og tjent poeng på litt av hvert hele kvelden. Da det gikk opp for Hege hvordan, og hva som var poenget med bøndene, tjente hun godt på det. Til slutt skilte det bare noen få poeng mellom dem.

Kathrine og Remo sitter med skjegget i postkassa og sine skarve poeng der de prøvde å redde æren med litt landeveisrøveri.

Moralen blir å ikke være selvsentrert, men heller ikke snill og ydmyk. Vær ridderlig når det behøves, men opptre som en slu røver en gang iblant.

Spillet gir som sagt gode muligheter og variasjoner, det er ikke bare èn strategi i dette spillet man vinner på!

Lykke til på reisen, i og rundt Carcassonne!!

:: PANELET ::
HVA MENER BSG PANELET OM SPILLET

Remo : Gründer
Ga spillet 70 poeng av 100
Kathrine : Tegnspråktolk
Ga spillet 64 poeng av 100
Tore : Selger
Ga spillet 81 poeng av 100
Hege : Selger
Ga spillet 70 poeng av 100
Store forventninger til tross, så synes ikke Carcassonne ikke er spesielt engasjerende. Det blir litt for statisk, uten å gi samme fasinasjon som gode abstrakte strategispill. Konseptet er for såvidt nyskapende og forlokkende, så det kan kanskje forklare alle utmerkelsene spillet har mottatt. Spillet var bra, gode muligheter hvis en klarte å holde igjen noen ivrige undersåtter. Noe jeg av og til hadde litt problemer med! Jeg er ikke den fødte strateg, men jeg har oppdaget at jeg lærer. Jeg gjorde det faktisk ganske bra første gangen vi spilte, hadde flittige bønder som leverte sine produkter til byene rundt. Men ikke nok til å ta innersvingen på de andre, neste gang kanskje? De store forventninger til dette prisbelønnede spillet blir bare delvis oppfylt. Bra design gjør at brettet på en kul måte utvikler seg forskjellig hver gang, og dette byr på masse muligheter og strategier underveis. Men min begeistring tar ikke helt av. Det er for lite interaksjon mellom deltagerne, og fordi det er litt vanskelig å holde oversikten over poengstillingen spares mye av spenningen og gleden helt til slutt. Dette spillet trenger tid! Her kreves det mye tankearbeid, og det gjelder å følge med de andre spillernes plasseringer, hvis ikke kan du fort bli stilt helt på sidelinjen. Dessverre begrenses spenningen ved at det er vanskelig å se hvordan man ligger an underveis. Det positive med spillet er at det utfordrer hjernen og spillebrettet kan ta mange og interessante former ettersom spillet går sin gang.
Vis alle kritikker Vis alle kritikker Vis alle kritikker Vis alle kritikker
HVA MENER LESERNE OM SPILLET

:: SKRIV DINE KOMMENTARER ::
(2008-01-10)Robert Høstland skrev:
Carcassonne er egentlig et ypperlig familiespill som kan spilles med barn helt ned i 6-7 års alderen. Reglene er stort sett veldig enkle å forstå/forklare, kanskje med unntak av reglene for bønder. Men spillet har ikke mer flaks enn at en voksen stort sett vil vinne hver gang man spiller mot barn. For å rette på dette har jeg et enkelt forslag til justering som endrer spillet minimalt. Gi den voksne/beste spilleren 1 eller 2 følgesmenn mindre enn de dårligste. Dette gjør at den beste spilleren må gi full gass hele spillet for å klare å sikre en seier. Dermed slipper man å bevisst spille dårlig mot barn, noe som jeg personlig sterkt misliker når jeg spiller. En slik justering vil sikkert fungere på flere spill i familieklassen, dvs spill hvor det er naturlig at voksne spiller mot barn.
(2007-05-21)Tore skrev:
Her må det understrekes at Carcassonne universet er blitt betydelig større de senere år! Det er kommet en mengde utvidelser (feks Hunters & Gatherers ) og nye varianter (feks Carcassonne The City) som er med å løfte Carcassonne konseptet til nye høyder. Jeg har hatt stor glede av Carcassonne.
Noe for meg?
Kompleksitet
Enkel Avansert
Erfaring
Ingen Ekspert
Ferdigheter
Hell Kløkt
Ventetid
Ingen Lang
Info
Målsetting: Bygge ut landet rundt Carcassonne for å få flest poeng
Passer for: Landskapsarkitekter, byplanleggere, politikere og andre eventyrlystne
Spilldynamikk: Trekk landskapsbrikke, plasser denne og sett eventuelt ut en undersått
Forbredelser: Legge ut start brikken, som er ferdig merket, og bestemme hvem som skal begynne
År: 2000
Språk: Norsk
Ekspansjonsmuligheter: River I, River II, King&Scout, Inns&Cathedrals, Princess&Dragon, Discovery, Catharer, Tower, Traders&Builders, Count
Hjelpemidler: -
Ytterligere opplysninger: hans-im-glueck.de
Fritekstsøk
Brettspill-kategorier
-Årets spill vinnere
2 mannsspill
Abstrakt strategi
Barnespill
BSG Anbefaler
Familiespill
Ferdighetspill
Kortspill
Kunnskapsspill
Lett strategi
Selskapsspill
Strategispill
Terningspill