BSG Score:
64/100p

Utgiver: Parker
Utvikler: Reiner Knizia
Distributør: Hasbro
Kategori : Lett strategi
Antall spillere : 2-6 spillere
Pris : -
Tidsbruk : 20-40 minutter
Lignende spill : -
Utmerkelser : 2007 - Nominert, BSG-prisen: Årets Familiespill
Annet : -
Ranger spillet selv :
Antall stemmer : 7
8.0/10 poeng
Hva mener BSG panelet om dette spillet?
Hva mener andre om dette spillet?
Skriv din egen kommentar til dette spillet

Risk Express

”Ja, det måtte jo komme en Risk-utgave i denne serien fra Parker også” kommenterer Tore. ”Mulig det, men jeg likte Monopol-utgaven, så jeg satser på at denne også er bra” sier Hege. ”Interessant nok har de til en forandring hentet inn en etablert designer til denne utgaven, noe de sjeldent gjør. Og det ingen ringere enn Reiner Knizia” støtter Remo.

Innhold
7 terninger
14 områdekort

Design/Tematikk
Hasbro har de siste par årene kommet opp med et nytt konsept som de ønsker å presentere ”alle” sine klassikere i; en rund plastboks og terninger. Så langt har det naturlig nok kommet en Yahtzee-utgave, en Monopol-utgave og nå altså en Risk-utgave. Grunntanken her har nok vært å både forkorte spilletid og gjøre spillene enklere å ta med seg. I de to førstnevnte tilfellene har det vært en bra ting, da spesielt fordi spillene nå kan tas med og spilles hvor som helst.

Med unntak av selve områdekortene er alt av svært god kvalitet. Områdekortene er trolig av litt vel tynt papir, og vil ikke tåle en tur på stranden hvor saltvann fort kan skape bli et problem.

Reglene er meget kort, konsist og godt skrevet. Det eneste en kan undre seg litt over er hvordan forsvarslinjene skal forstås. Men, bruker en eksemplene som guide finner en det fort ut. Men, en ting er upraktisk; reglene passer ikke inn i plastboksen på noen som helst måte! Altså må de oppbevares et annet sted, og det er jo å be om at de skal bli borte.Brettspillguiden tester brettspillet Risk Express

Målsetning
Samle flest poeng ved å ta landkort. Hvert kort er verdt en gitt mengde poeng, men det er også en bonus å hente om en klarer å samle alle kortene fra et kontinent.

Regler/Spilldynamikk
Spillet består altså av 7 spesialterninger, med symboler av infanteri, kavaleri, artilleri og befal. I tillegg er det 14 områdekort, som typisk er delt opp etter kontinentene, med Australia som et kort, Amerika som 3, Europa som 2 også videre. I disse kortene har variabel verdi (1-4) etter hvor vanskelige de er å innta (hvor mange terninger som trengs). På hvert kort er det fra 2-4 forsvarslinjer. Forsvarslinjene består av forskjellige kombinasjoner av både antall og symboler. I tillegg vil en få bonuspoeng om en klarer å sikre seg alle kortene som utgjør en verdensdel, selv om det viktigste vanligvis er at disse verdensdelene snus og ikke lenger kan angripes av motspillerne.

I hver runde kaster spilleren de 7 terningene, og bestemmer seg deretter for hva en ønsker å angripe. En må legge til side terningene som stemmer overens en av forsvarslinjene, og kaste de resterende terningene på nytt for å prøve å matche en av de andre forsvarslinjene på kortet en har angrepet. Det er viktig i denne sammenheng å legge merke til at om et kast skulle kunne brukes på to eller flere forsvarslinjer, må spilleren velge en av dem, og deretter kaste på nytt. Hvert kast kan således ikke overvinne mer enn en forsvarlinje. Om kastet ikke kan matche en forsvarlinje, må spilleren legge en terning til side, og prøve igjen med en terning mindre. Dette fortsetter til spilleren enten klarer å overvinne alle forsvarlinjene, og kan ta kortet eller en ikke klarer det og må gi opp.

Neste spiller har da muligheten til å fortsette angrepet forrige spiller påbegynte, som vil si at terningene som er brukt til å overvinne en eller flere forsvarlinjer blir liggende, og den aktuelle spilleren bruker de resterende til å forsette på lik linje med forrige spiller.

I starten av spillet er alle områdene ”nøytrale” og kan fritt angripes av alle spillerne. Et område som er overvunnet av en av spillerne, plasseres foran denne spilleren, men kan fremdeles angripes av de andre inntil den samme spilleren samler resten av verdensdelen områdekortet tilhører. Når det skjer snus alle kortene til verdensdelen, og er sikret for resten av spillet. En annen detalj her er at når en spiller velger å angripe en annen spillers områdekort, oppstår det en tilleggsforsvarslinje. Denne er felles for alle områdene og består i 1 befal. Det er derfor vanskeligere å ta et område fra en annen spiller enn de som er nøytrale.

Typisk spillrunde
Kathrine sprer alle områdekortene utover bordet etter farge (verdensdel). Så er det Tore som starter med å kaste alle de 7 terningene. Han fikk 8 infanteri, 2 artilleri og 1 kavaleri. ”Da får jeg finne ut hvilket område jeg vil ta… Med så mange infanteri må det bli sentral-Asia” forklarer han og legger tre terninger med en samlet verdi på 7 på kortets første forsvarslinje. Han viser på den måten at han har klart det første hinderet. Deretter plukker han opp og kaster de resterende fire terningene på nytt i håp om å få 1 artilleri. Det får han ikke, så han må fjerne en terning før han kaster igjen. Han får intet artilleri da heller og fjerner nok en terning. ”Da må jeg kaste 1 artilleri to ganger på rad” mumler han og kaster igjen. Det får han ikke, og må da gi opp invasjonen av sentral-Asia.

Hege er neste spiller, og hun bestemmer seg først om hun vil fortsette det Tore slapp, men fylle opp igjen med terningene han måtte fjerne. ”Jeg fortsetter” sier hun og samler inn de siste 4 terningene og kaster. Hun får 1 artilleri, og har således klart den andre forsvarslinjen. Hun legger terningen på kortet og kaster de gjenværende tre terningene igjen. Hun får intet artilleri og må legge vekk en terning, før hun kaster igjen. Da får hun det etterlengtede siste artilleriet, og vinner kortet.

Remo kaster 4 infanteri, 3 kavaleri og 2 artilleri. ”Da nedkjemper jeg den første forsvarslinjen i Nord-Europa, som består av 2 kavaleri” mumler han mens han plasserer dem på kortet. Så kaster han igjen i håp om å få 2 artilleri. Det får han ikke, og må fjerne en terning før han kaster igjen. Heller ikke på neste kast dukker de opp, og heller ikke på det tredje. ”Da har du den siste muligheten” minner Tore om, og Remo får det ikke til da heller.

Kathrine kan da, som Hege tidligere i runden, velge å forsette der Remo slapp eller velge å starte på nytt et annet sted. Hun velger å fortsette og får de 2 manglende artilleriene på andre kast. Hun plukker derfor inn kortet.

Utover i spillet blir det like viktig å forsøke og erobre motspillernes områder som de siste gjenværende for å begrense deres muligheter til å samle hele kontinenter, eller også for akkurat å samle et kontinent selv. Det er en ekstra straff forbundet med å angripe en motspiller, da en i tillegg til de normale forsvarsverkene, også må nedkjempe et befal.Brettspillguiden tester brettspillet Risk Exspress

Oppsummering
Det smarte med innpakningen er at boksen ikke bare oppbevarer spillet, men brukes som kastebeger når det skal spilles. En ganske genial løsning for små enkle terningspill!

For alle som kjenner Risk, er det flere gjenkjennelseselementer, som territoriene og symbolene på terningene. De rent strategiske sidene fra moderspillet er naturligvis sterkt dempet, men de er ikke fjernet. Hovedgrunnen til dette er selvfølgelig at områdene har forskjellig verdi, og en bør fremdeles ”time” sine angrep, og passe på så ikke de andre spillerne får for mange enkle sikringer av verdensdeler.

Spilletiden er også et stort pluss for dette spillet, selv om vi ikke helt vil gå god for at det er over på 20 minutter. Alt etter hvor mange spillere og hvor mye en lykkes med å innta andre spilleres områder underveis, kan spillet fort ta 40 minutter. Og, det er muligvis en spilletid som er for lang for et så enkelt spill.

Alt i alt er dette en bra forenkling av en gammel klassiker, som har klart å ivareta noen av de viktigste elementene, og ved avslappet spilling en passende spilletid.
:: PANELET ::
HVA MENER BSG PANELET OM SPILLET

Remo : Gründer
Ga spillet 62 poeng av 100
Kathrine : Tegnspråktolk
Ga spillet 67 poeng av 100
Tore : Selger
Ga spillet 69 poeng av 100
Hege : Selger
Ga spillet 59 poeng av 100
En raskere og mer "to the point" versjon av gode gamle Risk, er det Hasbro byr på her. Og, jammen må jeg innrømme at Knizia har gjort et godt stykke arbeid. Kjernen i Risk er jo terningkasting, og her har en fjernet alle unødvendige elementer. Til forskjell fra Monopol Express, som jeg syns kun ble en Yahtzee variant, er det her faktisk et spill på egne ben. Og en har klart å beholde noe av nerven fra hovedspillet, da landområder kan angripes så lenge en spiller ikke har sikret seg hele kontinentet. Hele spillet kommer også i den nå typiske runde plastbeholderen, som innbyr til at det kan tas med over alt. Merkelig nok har en ikke denne gangen brydd seg med å lage et regelhefte som passer i boksen, så en bør altså kunne spillet før en begynner å dra det med seg til stranda. Jeg liker disse forenklete miniatyr spillene av Monopol og nå Risk. Flotte til å ta med på reise, eller til å spille i en kort pause i hverdagen. Det er ikke det mest taktiske spillet men som et pausespill er det passe taktisk terningspill. Man kan selvfølgelig drøye ut tiden i spillet med å stadig prøve å "krige" om andres land, men poenge er enkelt å greit være den som har flest poeng ved spillets slutt. Ikke noe hokus pokus. Hasbro har hatt ganske bra suksess med disse mini utgavene av kjente og populære spill. RISK ekspress er kanskje av de bedre av disse. Det er en forenklet utgave av originalen, sier seg selv da man i stor grad spiller med terninger, men det funker! I motsetning til de andre minispillene kan dette kreve litt plass, men når du har spilt noen ganger kan dette nesten spilles i fanget på bussen. Kjøp og ta med på bussen, på lange togturer eller andre steder du trenger å slå ihjel tid. Har testet flere av disse minispillene fra Hasbro og RISK ekspress er av de bedre. Det er en enkel variant og mye raskere og spille, men du skjønner at det er Risk. Liker du originalen vil du garantert finne stunder hvor du vil ha glede av denen utgaven! Men ikke tro at du blir en bedre Riskspiller av den grunn...
Vis alle kritikker Vis alle kritikker Vis alle kritikker Vis alle kritikker
HVA MENER LESERNE OM SPILLET

:: SKRIV DINE KOMMENTARER ::
Ingen kommentarer
Skriv din kommentar om dette spillet :
Validering Fyll ut koden til venstre [*]
Teksten kan innholde maks 1000 tegn.

[*] Koden er et generert bilde (også under navnet "Image verification") som hjelper oss å hindre såkalte web "crawlers" eller "spiders" å automatisk poste reklame og upassende materiale på denne websiden.
Noe for meg?
Kompleksitet
Enkel Avansert
Erfaring
Ingen Ekspert
Ferdigheter
Hell Kløkt
Ventetid
Ingen Lang
Info
Målsetting: Sikre flest poeng ved å ta flest områder
Passer for: Alle med et grandiost ego og lite tid
Spilldynamikk: Kast terningene, plukke et område og forsøk å nedkjempe forsvarslinjene til området
Forbredelser: Spre de 14 områdekortene ut over bordet
År: 2006
Språk: Norsk
Ekspansjonsmuligheter: -
Hjelpemidler: -
Ytterligere opplysninger: hasbro.no
Fritekstsøk
Brettspill-kategorier
-Årets spill vinnere
2 mannsspill
Abstrakt strategi
Barnespill
BSG Anbefaler
Familiespill
Ferdighetspill
Kortspill
Kunnskapsspill
Lett strategi
Selskapsspill
Strategispill
Terningspill